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SUNX访谈和SUNX作品集,桌面图标,图标设计,软件界面设计
准备年底推出dark shine II vista版本, 所有图标都会重新渲染和加工,避免第一次做的时候没有考虑到缩小的细节修正。这次一定会把渲染后的白边刮的干干净净,哈哈~~
希望能得到一些专业方面的指导和建议,vista 除了256大小 还有其他啥特性,期待得到各位专家的解答。
Sunx来自上海,80后人士,从事职业为移动设备用户界面设计,现任龙旗控股集团产品事业部用户界面视觉设计主管. 曾任职于OKRA 韩国THEDNA等。 网站:http://hi.baidu.com/sun_x 小编简单地和他聊了几句: 张立 男 81人士,居上海 就业已有5个年头,现从事职业为移动设备用户界面设计,现任龙旗控股集团产品事业部用户界面视觉设计主管. 曾任职于OKRA 韩国THEDNA等。通过设计认识许多圈内好友,大家一起为着目标与理想一起奋斗着。 UIRSS:假如您是一位面试官,您更希望得到怎样人才?(注重人才哪些方面) 我简单说下,需要何种人才这个还要看部门内职位的划分,可以分2块来说,主设计与助理设计, UIRSS:成为像您这样优秀的设计师,应该怎样面对这个行业市场呢? 设计师是一种职位,是公司部门的一个组成部分,也是团队中的一员,所以你不是一个独立单位,你是一个团队一个部门也是一家公司,所以个人对行业市场的认知都是从公司角度去思考,或者从你服务的客户群角度去思考,避免高谈阔论或者狭隘的个人英雄主义,个人需要清晰的认识到自己在这个行业市场中的位置,保持好积极的心态做好自己该做的,你的付出和回报都是成正比的。 UIRSS:您打算下一步的设计计划是什么? 从08年开始到现在,工作一直处于高饱和状态,目前所进行的项目几乎都为国内一二线品牌,但现在还不方便透露,差不多在09年初会逐个上市,到时我会一个个在blog中整体展示。 Studio: Shineidea.com计划会在08年下半年上线,也是今年计划中比较重要的一件事,现还在整理案例与整体设计中,整个设计侧重点会偏向手持移动设备。
UIRSS:对于一些想接触HUI的朋友,您最想对他们说什么?
我认为的主设计,首先在设计上有过人之处,软件基础都需要非常扎实,这是最基本的一点,其次在于个人对于产品的理解能力以及对市场潮流的敏锐度,能进行准确的反应和精简提炼,最后是个人的团队精神与责任意识。这三点中我以前比较关注的是第一条,但现在我比较倾向关注最后一条:团队精神与责任意识。 关于助理设计,这个职位和主设计要求很类似,但更多的侧重在于能更好的协助主设计一起跟进项目,完全的协助执行设计到最终完稿,同样团队精神与责任意识都是同等重要的。 |


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